前几天看代码看到了NSHashTable,所以就此整理一下
NSHashTable效仿了NSSet(NSMutableSet),但提供了比NSSet更多的操作选项,尤其是在对弱引用关系的支持上,NSHashTable在对象/内存处理时更加的灵活。相较于NSSet,NSHashTable具有以下特性:
1、NSSet(NSMutableSet)持有其元素的强引用,同时这些元素是使用hash值及isEqual:方法来做hash检测及判断是否相等的。
2、NSHashTable是可变的,它没有不可变版本。
3、它可以持有元素的弱引用,而且在对象被销毁后能正确地将其移除。而这一点在NSSet是做不到的。
4、它的成员可以在添加时被拷贝。
5、它的成员可以使用指针来标识是否相等及做hash检测。
6、它可以包含任意指针,其成员没有限制为对象。我们可以配置一个NSHashTable实例来操作任意的指针,而不仅仅是对象。
初始化NSHashTable时,我们可以设置一个初始选项,这个选项确定了这个NSHashTable对象后面所有的行为。这个选项是由NSHashTableOptions枚举来定义的,如下所示:
enum {
// 默认行为,强引用集合中的对象,等同于NSSet
NSHashTableStrongMemory = 0,
// 在将对象添加到集合之前,会拷贝对象
NSHashTableCopyIn = NSPointerFunctionsCopyIn,
// 使用移位指针(shifted pointer)来做hash检测及确定两个对象是否相等;
// 同时使用description方法来做描述字符串
NSHashTableObjectPointerPersonality = NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality,
// 弱引用集合中的对象,且在对象被释放后,会被正确的移除。
NSHashTableWeakMemory = NSPointerFunctionsWeakMemory
};
typedef NSUInteger NSHashTableOptions;
当然,我们还可以使用NSPointerFunctions来初始化,但只有使用NSHashTableOptions定义的这些值,才能确保NSHashTable的各个API可以正确的工作—包括拷贝、归档及快速枚举。
个人认为NSHashTable吸引人的地方在于可以持有元素的弱引用,而且在对象被销毁后能正确地将其移除。我们来写个示例:
// 具体调用如下
@implementation TestHashAndMapTableClass {
NSMutableDictionary *_dic;
NSSet *_set;
NSHashTable *_hashTable;
}
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
[self testWeakMemory];
NSLog(@"hash table [init]: %@", _hashTable);
}
return self;
}
- (void)testWeakMemory {
if (!_hashTable) {
_hashTable = [NSHashTable weakObjectsHashTable];
}
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
[_hashTable addObject:obj];
NSLog(@"hash table [testWeakMemory] : %@", _hashTable);
}
这段代码的输出结果如下:
hash table [testWeakMemory] : NSHashTable {
[6] }
hash table [init]: NSHashTable {
}
可以看到,在离开testWeakMemory方法,obj对象被释放,同时对象在集合中的引用也被安全的删除。
这样看来,NSHashTable似乎比NSSet(NSMutableSet)要好啊。那是不是我们就应用都使用NSHashTable呢?Peter Steinberger在The Foundation Collection Classes给了我们一组数据,显示在添加对象的操作中,NSHashTable所有的时间差不多是NSMutableSet的2倍,而在其它操作中,性能大体相近。所以,如果我们只需要NSSet的特性,就尽量用NSSet。