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设计思维-Design Thinking

来源:要发发知识网

Design Thinking

1. 概述

1.1 什么是Design Thinking

DT是一本设计师的菜谱,拿着它你不会直接成为名厨,但也不至于做出太难吃的菜。

1.2 步骤概述

DTDesign Thinking分为以下几个步骤:

  1. Empathize——体验,移情
  2. Define——下定义
  3. Ideate——设想,脑暴
  4. Prototype——原型
  5. Test——测试
Design Thinking 官方步骤

相比之传统的设计思路(需求分析——脑暴——原型——测试),DT更强调

  • 设身处地地去感受用户需求
  • Visual Thinking(视觉化思考)
  • 关注社会问题,注重产品对社会的影响

2.各阶段概述

2.1 Empathize_移情

“移情”,即同理心,换位思考。

要有同情心,同理心,去当一次客户,体会客户有些什么问题,社会化的思考在此最有体现

empathize有以下三个步骤

  1. Observe_观察:

把用户的行为作为其生活中的一部分来观察。为何做、怎么做、行为产生的后续影响、各种连带效应。

  1. Engage_interact

接触用户,用问卷、访谈等_方式,了解用户的真实想法

  1. Immerse——沉浸

体验用户所体验的。真正以用户的身份去“行动”。e.g:体验生活

2.2Define_定义

Define就是定义出自己的立足点,让人清楚地知道你想什么。一般是通过写出一个Problem Statement,来阐述一个Point Of View(POV)。

POV是用一句很精简的话来告诉别人你这个团队或者项目是想要干嘛,又怎样的价值观。

例子

Embrace

2.3Ideate_设想

即头脑风暴,尽可能多的想解决方案,想自己的项目涉及到的东西,再简化成一个具体的方案

整体可以分为两个小步骤:

  1. Go for Volume(尽可能多)
  2. Go for Variety(尽可能多样)

目的:找到尽可能多的方法,来解决问题。

2.4Prototype_原型

做出你的解决方案,落实到课件的东西上。

未必是软件,可以是模型、纸,甚至橡皮泥。只要能展现出你的想法即可

2.5Test_测试

通过测试产品原型去重新审视自己的产品,甚至是去完善早前定下来的POV。

3. DT特点

3.1 视觉化思考

做presentation,列举关键字或句子,然后用漫画来表现故事。

向别人展现“用户是如何,在何种场景下,来到了我们设计好的方案里。”

3.2设计的态度

key:改变你的思维方式,比如团队精神

几个团队合作小游戏:

  1. 2人一组,不允许任何眼神和语言交流的情况下,每人一笔画一幅画
  2. 所有人,一人一笔去创造一个人物,给他命名。
  3. 头脑风暴练习:30个圆圈,每个圆圈都改成一个不同的事物

**待续**


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