10.1 属性动画
- 同一个控制器里有多个属性动画且都委托了代理时,这时候需要唯一标识符在委托方法里区分动画是属于哪个控件的,最简单的办法就是直接KVC就行了
- 关键帧动画
- 属性动画可以对属性,子属性,虚拟属性(比如transform.rotation)做动画
10.2 动画组
10.3 过渡动画
过渡动画的原则是对原始图层外观截图,然后添加一段动画,平滑过渡到图层改之后那个截图的效果
10.4 在动画过程中取消动画
一般说来,动画 在结束之后被自动移除,除非设置 removedOnCompletion 为 NO ,如果你设置动 画在结束之后不被自动移除,那么当它不需要的时候你要手动移除它;否则它会一 直存在于内存中,直到图层被销毁