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移动端前端项目--9_商品图片canvas加载制作

来源:要发发知识网

一、canvas demo
1、canvas01.html

<body>
  <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
  </canvas>

  <script type="text/javascript">
    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    ctx.fillStyle="#f00";
    ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
  </script>
</body>
canvas01.gif

2、canvas02-createLinearGradient.html

canvas02.gif
<body>
  <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
  </canvas> 
  <script type="text/javascript">

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");

    // context.createLinearGradient(x0,y0,x1,y1);
    // x0: 渐变开始点的 x 坐标
    // y0: 渐变开始点的 y 坐标
    // x1:渐变结束点的 x 坐标
    // y1:渐变结束点的 y 坐标
    var grd=ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);

    // 如果您不对 gradient 对象使用addColorStop方法,那么渐变将不可见。
    // 为了获得可见的渐变,您需要创建至少一个色标。
    // grd.addColorStop(stop, color)
    // stop:  介于 0.0 与 1.0 之间的值,表示渐变中开始与结束之间的位置。
    // color:在结束位置显示的 CSS 颜色值
    grd.addColorStop(0, "black");
    grd.addColorStop(1, "white");
    
    ctx.fillStyle=grd;
    ctx.fillRect(10, 10, 200, 150);
  </script>
</body>

3、canvas03-strokeText.html

<body>
  <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
    Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
  </canvas> 
  <script type="text/javascript">

    var c=document.getElementById("myCanvas");
    var ctx=c.getContext("2d");

    ctx.font="30px Verdana";
    // Create gradient
    var gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
    gradient.addColorStop("0","magenta");
    gradient.addColorStop("0.5","blue");
    gradient.addColorStop("1.0","red");

    // Fill with gradient
    ctx.strokeStyle=gradient;
    // context.strokeText(text,x,y,maxWidth);
    // text:  规定在画布上输出的文本;x,y:开始绘制文本的坐标位置(相对于画布);
    // maxWidth 可选。允许的最大文本宽度,以像素计。
    ctx.strokeText("Hello world",10,90);
  </script>
</body>
canvas03-strokeText.gif

4、HTML5 canvas drawImage() 方法

<body>

<p>要使用的图像:</p>
![The Tulip](/i/eg_tulip.jpg)

<p>画布:</p>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="300" style="border:1px solid #d3d3d3;background:#ffffff;">
  Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>

<script>

  var c=document.getElementById("myCanvas");
  var ctx=c.getContext("2d");
  var img=document.getElementById("tulip");
  ctx.drawImage(img,10,10);

</script>
drawImage.gif

小技巧:HTML5 cavas画布加载图片

<!DOCTYPE HTML>  
<html>  
  
<body>  
  
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500" style="border:1px solid #c3c3c3;">  
Your browser does not support the canvas element.  
</canvas>  
  
<script type="text/javascript">  
  
  var c=document.getElementById("myCanvas");  
  var cxt=c.getContext("2d");  
  var img=new Image()  
  img.src="/img/flower.png";  
    img.onload = function () //确保图片已经加载完毕  
  {  
    cxt.drawImage(img,100,100);  
}  
  
</script>  
  
</body>  
</html>  

二、案例wxshop:用canvas加载图片
1、修改index.html和pproductlist.html商品列表中的标签

<!-- ![](images/product/product1.png) -->
<canvas data-src="images/product/product1.png"></canvas>

2、修改样式(sass/module/content.scss)

canvas{
  width: 100px;
  min-height:100px;
  background: #fff url(../images/loading.gif) center center no-repeat;
  background-size: 15px auto; //不写也没关系???
}

3、添加mainconfig.js
1)常用函数放于js>commonobj.js中 ???

`